TY - JOUR AU - Arnold, Rafael AU - Ferrari Barbosa, Débora Nice AU - Ricardo Dos Santos, Paulo AU - João Mossmann, Me. PY - 2016/12/30 Y2 - 2024/03/29 TI - Análise de gamificação em redes sociais gamificadas JF - Teknos revista científica JA - Tek. rev. cient. VL - 16 IS - 2 SE - Artículos DO - 10.25044/25392190.823 UR - https://www.revistas-tecnologicocomfenalco.info/index.php/teknos/article/view/823 SP - 77-84 AB - O objetivo deste trabalho é avaliar os elementos de gamificação a partir de um modelo de análise de gamificação aplicado a redes sociais gamificadas. Após a análise e compilação dos elementos descritos no modelo, tratou-se de organizar a análise a partir do método utilizado, resultando em cinco categorias. Foram analisados os elementos de gamificação de duas redes sociais educativas e comparadas à Rede Teia, utilizada na AMO em atividades de reforço escolar com crianças e adolescentes que estão em situação de vulnerabilidade social devido ao tratamento oncológico. Pôde-se observar, a partir da análise, a necessidade de aplicar mais elementos de gamificação à Teia para atingir os objetivos de socializar e construir o conhecimento e promover a interação entre os seus usuários na resolução dos problemas apresentados pelos jogos conectados. ER -